司汤达的墓志铭很是简短——“活过,写过,爱过”,我觉得吧,他的墓志铭再加上一个“玩过”,便可以成为我的。在我看来,一个没有接触过电脑,没有玩过电脑游戏的男孩子,他的人生难以算作完整,即便是无数人对其谈之色变,甚至企图用电击太阳穴来戒除所谓“网瘾”。
我并不是那种擅长在别人面前表达情感的人,我更喜欢用纸笔告诉你们一些事,这几天事情是有点多,我需要松一松脑子里的那根弦。也不知道为什么,就是想讲一讲我和游戏的故事。
在这里还是要和爸爸妈妈坦白和道歉,作为一只考研狗,每天八个小时的复习之后,我还是会抽出些时间去玩会游戏,或者写点莫名其妙的东西。无论你们觉得是不是借口,我的精神状态真的难以承受这样的高压,我每天都在试着缓解这样的状况,这场仗,在起跑线上,我就已经输了一手了吧。
Suck!真他妈变态,即便是现在敲击着键盘,耳机里传来的,还是新东方朱伟的“恋练有词”,心里还存有些许不甘吧。谁知道呢,多听听,或多或少都应该能记点东西进去,一心两用甚至是多用,已经成为了我的习惯了。
临上床前,我会帮着弟弟复盘他的游戏录像,告诉他究竟该怎么打好牌;也会在CS:GO的世界里和满嘴喷着“MOTHERFUCK”、“CHINANO.1”的洋毛子钢两局枪。的确,这是一种对自己未来很不负责任的行为,将会直接导致我没有半毛线机会吃上杭师两块钱一份的盖浇饭,但是,作为一个小半辈子处在“逆行狂飙”状态的疯子,我已经难以停下来了。从我的角度来说,我从来没有埋怨过游戏,我不会怨恨说游戏什么的让我来到了这里,因为游戏带给我的积极影响,远远大于你们眼里的负面效应,我想做的,不仅仅是逆行,更是证明自己!
我看到不少人大四结束,哭着喊着说游戏毁了他们的青春,浪费了他们的生命,对于这类人,我的态度只有“哂之”。他们根本搞不懂游戏是到底是用来干什么的,他们只是将游戏视作“精神肉便器”的低级痴汉!游戏真正需要我们领悟的,是它们的真核,以及如何以它们为基座,展开一种不一样的知识体系,娱乐,只是次要的。
我很庆幸,我玩了那么多的游戏,至少我的三观还不偏,至少我还知道何为正义,至少我还能分辨清是非真假,甚至,我通过它们,去了解了更多有意思的事情。可以说,我的知识面,我的个人修为,一部分,就是由游戏所铸造的。
所以,请放下偏见,听我讲完这些故事。
(一)CS
(CS系列的最新作——CS:GO)
其实,家里的几个兄弟基本上都玩得一手的好游戏,这和舅舅的影响是脱不了干系的。舅舅作为家里的第一代高玩,他给我们带来的第一词,大概就是“游戏”了。
其实没什么不好的,从今天来看那个年代,有一个是游戏高玩的舅舅,的确是一件挺酷的事情。
在张家渡,舅舅还是没有忍住,带着只有学前班的我钻进了一间小网吧。那也是我第一次接触到这款游戏。游戏有一个端枪男人的侧身logo,游戏的开场则是一个眼睛上安着阀门的外国男人。进入游戏,一群拿着枪的人,在一座古城里激烈地交着火。就是这个游戏,开始了我的游戏生涯,也点燃了我灵魂中的暴戾之气。
三年级,四哥的笔记本电脑,我看到了那个熟悉的logo,我很是兴奋,四哥告诉我,这个游戏叫做CS,中文名是“反恐精英”。
(中国CS第一战队——智勇战队)
那时的CS,已经进入了1.6的版本,画质,建模都比我学前班时候见到的要好了不少。那几年也可以称得上是CS的黄金时代,几乎每一间网吧的每一台电脑,都安装了这款游戏.那时没有腾讯公司那拙劣的山寨产品CF(穿越火线),也没有世纪天成变了味的CSOL;那时,WCG和WEG还是全球最有影响力的电竞赛事。那时,中国有一支叫做wNv的战队,队伍里有一个叫做Alex的超级指挥官,虽然在WCG上折戟沉沙,止步八强,但是他们在来年的WEG上,披着五星红旗,站上了最高领奖台。那一刻,全中国的CSer都沸腾了,那一刻,无数少年电竞梦就此点燃,而我,也是其中一个。
虽然,事实证明,我那差一截的反应能力,和糟糕的阵亡率,永远只能混迹于中低端的鱼塘局,但是,我还是爱过。CS带给我的不仅仅是快乐,它唤起了我骨子里的那股叛逆和桀骜,让我的灵魂不再低头。拿起枪,去打破这庸俗世界的条条框框,身后,是万千和我一样勇敢的战友。
如今,CS:GO的强势崛起,又将我带回了那个热血沸腾的年代,无数的CSer再次拿起枪支,重新开始了与这个世界的对抗。那么,就用枪支粉碎生活的虚伪,用友情诠释生命的真谛吧!
(二)PES
(实况足球8)
到了这一部分,希望点进来看的四姨不要生气。
PES,科乐美旗下的一款体育类游戏,中文名是“实况足球”。我最早接触的版本是8代,简称“实况8”,是在四年级的那个寒假。想都不用想,这游戏是四哥带我玩的,因为家里没有哪个兄弟和他一样是如此嗜球如命,而我,也是那个最能和他尿到一壶去的家伙。
四哥告诉我,这里面,最牛逼的球队,叫做皇家马德里,它的主席签下了当时世界上最为顶尖的球员,从锋线到后防,它的群星璀璨,让人给它起了一个霸气侧漏的称号——“银河战舰”。也就是那个寒假,开始了我至今十二年的“美凌格”生涯。
你若要问我,这个游戏教会了我什么,我可以大言不惭的说,第一,是一副巨大的知识网,第二,就是何为“忠诚”、何为“君子”、何为“血性”。
从皇家马德里和同城死敌马德里竞技的死磕中,我看到了西班牙内战的缩影;从拜仁慕尼黑的队徽演变中,我看到了德国近百年的历史变迁,每一支球队,每一个队徽,都是一部壮丽的史诗!
让我们回到皇家马德里。年,昔日的皇马队长,球队精神象征,“指环王”劳尔结束了他在伯纳乌的最后一场比赛,就此告别了效力16年的皇家马德里,即将奔赴德国鲁尔。或许在生意和球队未来面前,忠诚显得是那么的苍白无力,但是所有人都知道,即便是穿上鲁尔矿工的蓝色球衣,劳尔的血管里,流淌的依旧是马德里的纯白!而得知劳尔不在球队未来计划内的队副,绰号“金狼”的古蒂,也选择了离开,远走土耳其去开始新的故事。古蒂在“银河战舰”时期的日子并不顺心,中场人才济济,他的出场时间受到严重缩水,本可以一走了之的他,只为了遵守当年和劳尔许下的“劳尔在,不远游”的诺言,或许,这匹孤傲的狼,也知道中国那句“君子一言,驷马难追”的老话吧。至于血性,皇马的两位队长,也是最好的榜样,我永远都忘不了古蒂脑袋上包着厚厚的纱布,鲜血还顺着脸颊滑落的照片,在皇家马德里,没有一个球员不是拼到最后一刻的!
(皇家马德里最伟大的队长和队副)
除了这些,更多的是四哥教会我的一些东西。
每当长假,四哥总是会抱着他的电脑,悄悄咪咪来到的身旁:“浩中,实况,浩中,实况。”在和四哥的对抗中,我没有办法占到半点便宜,即便是我选择了最强的皇家马德里,而他选择了中国队。四哥可以操控着李毅大帝轻松过掉我那条身价接近一亿的后防线,而我即便是操控着能逐浪追风的欧文,也难以突破中国队那大爷散步式的后防。
这也就是四哥教我会我的东西,那就是凡事多用脑子。作为一个标准的理科男,四哥的大脑无时无刻不在告诉运转着,他知道如何排兵布阵,如何拉扯对方防线,如何快速布防。
针对三条战线皆疲软的中国队,四哥依旧拿出了极具攻击性的“4-3-3”阵型,锋线上,他将左边锋的位置安排在了角球点附近,通过左边锋的起高球,让禁区内的高个前锋完成头球轰炸,而这是如今英超中下游球队最为追捧的一种简单粗暴的打法。
他让我明白了,在公平竞赛中,决定胜负的,是脑子,而不是谁更快,谁更强壮。通过对各个球员的能力分析,找到合适的战术,方能立于不败!这或许也就是四哥能够在竞争激烈更为的美国杀出重围,找到一份体面工作的原因吧。
我已经有些年头没有见四哥了,也不知,何时能够再和他切磋一把,兴许,游戏早已经淡出了已经长大成人的他的生活了。曾经抱着电脑,悄悄咪咪来到我身旁:“浩中,实况,浩中,实况。”的日子再也回不来了。
(三)COD
(使命召唤——现代战争3)
COD,英文全名“CALLOFDUTY”,翻译成中文叫做“使命召唤”。我玩的是其中的“现代战争”系列。这是我玩过的第一款真正能称得上“大作”的游戏,是高中同学叶厂长推荐我的。
说这话可能有点不要脸,但是我走上写作这条路,和这款游戏不无关系,而且就现在看来,游戏也算是文学的一种。
这款游戏真的是惊艳到了我,方方面面都惊艳到了我。
首先,与CS一样,它也是“第一人称视角射击类游戏”,但是它下的本钱远远超过CS。精细的人物建模,真实的打击感,据说游戏开发组为了保证射击的真实性,将所有编入游戏的武器都在现实中进行了实测,录下了枪射击的声音,分析了子弹的打击效果。这在当时,可以说是绝无仅有的大手笔。
其次,便是它的背景音乐,尤其是“现代战争2”的背景音乐,出自配乐大师,汉斯季默之手。每个场景都对应了一段无比契合的背景音乐,在激烈的战斗中,用音乐再一次为你的身体注射上一管子肾上腺激素。
最后,便是这个系列最值得称道的地方,就是它有着宏大的故事背景和好不拖沓的游戏剧情。讲述了美俄持续了三天的第三次世界大战,以及一支去阻止这次大战的小分队。这个系列,已经超出了游戏的范畴,它更像是一部如同史诗的电影,或者是一部让人欲罢不能的战争小说。我也曾想,自己何时能有那么一部大手笔,被人改编成游戏。对,就是改编成游戏!老子他妈才不要和郭敬明一样把自己的东西改编成被人晾着飞骂的快餐文化。
(一张让人五味杂陈的照片,照片中,只有普莱斯队长一人活了下来)
高三那年,“现代战争”系列迎来了它的终章。经历了一天一夜的奋战,游戏终于结束,普莱斯队长望着被吊死在酒店大厅里的幕后黑手马卡洛夫,点燃了一根雪茄。不知为何,我的眼眶湿润了,心里是五味杂陈,说不出的怅惘,呆呆地盯着忽明忽暗的电脑屏幕。先是“现代战争2”里的“小强”和“幽灵”,再是“现代战争3”中“肥皂”和“尤里”真的,战争就是那么残酷,普莱斯队长就这样眼睁睁看着自己的战友和弟子倒在了战场上,再也没能醒来。我是真的太入戏了,但是,这种痛,只有你完完全全体验了这三部曲之后才能明白。
在某种程度上,是这款游戏刺激了我,让我一直试着在自己的创作中,讨论一些比较沉重的话题,譬如人性,生命、忠诚等等。同时,也让我的文风不可避免地滑向阴暗,因为“现代战争”系列虽然讲的是个人英雄主义拯救处于崩溃中的世界体系,但是却是一个结结实实的悲剧,一个接着一个的骗局,一场接着一场的屠杀,才是支起它的主架。
同时,它也是极富教寓意义的游戏,至少在这个糟糕的世界里,我还能坚持自己的正义,我还能看清楚,什么是善,什么是恶,虽然,很多人都觉得我已经疯了。
(四)三国杀
(三国杀高校联赛)
我是刻意将三国杀放到最后的,因为我和这款游戏之间,有着太多的故事。
如果不是二哥从书包里拿出那副三国杀,我这辈子一定会错过很多人,很多的荣誉。
方老板、二屌、林志、球魔,他们是第一批和我在学校食堂角落杀得天昏地暗的家伙,然后在德育处主任一闪而过的影子前,作鸟兽四散。那时,大家的牌技都挺臭的,甚至可以用无脑来形容,没有套路,没有所谓的理论,但是这他娘的也是最快乐的。就是这一副不起眼的牌和这群同我一样屌丝的家伙,承载了我高中最棒的回忆。
高一开始,我已经将触手伸向了网杀,那个2区ID叫做“8英里的灵魂”的游戏帐号就是我,这个帐号凝聚了我六年的心血。从高中三年的一无所有,只能靠着积攒银两,慢慢开齐银两树上的银两武将,到大学时期带着这个帐号杀向全国,靠着奖励点燃一盏盏游戏中个人形象下的“灯”,我在这个圈子里也闯出了一些名堂。
谭坤、东爸、学弟、致远惊鸿、大鹏、龙哥、浮华,他们是第一批和我在三国杀的竞技场上并肩作战的家伙。
为了推广三国杀的影响力,边锋公司举办了“高校联赛”。从大二加入谭坤组建的“关忆北”战队,到大三独立带队,组建“菰军”、“乌程卫”战队,再到现如今带着高考结束的弟弟回归“关忆北”,兜兜转转,我只是绕了一个圈。
(代表“关忆北”拿下春季赛半决赛季军)
大二上半学期的初出茅庐,在线上24强赛中,我第一次坐在一号位,统领全局,与上海杉达学院的艾诺法鏖战三局,最后输在了游戏BUG上,没能拿到一张进军全国赛的门票。大二下半学期在南理工青年才俊致远的带领下,杀进杭州天街的八强赛,虽然第二轮惜败华东师大,但还是击败了浙大拿下了第三名。而仅仅一周后的全国总决赛,第一轮便对上了华东师大,以一场惨败,败走杭城。大三上半学期的线上选拔赛,我独立带队,成立了“菰军”战队,招募了远在广东的龙哥和浮华,外加谭坤推荐的大鹏,准备一展拳脚,不曾想在选拔赛第二轮便被对手用手段送出局,并且在申诉的过程中被对手倒打一耙,不得已解散了战队。但是一个月之后,我便从新组建了“乌程卫”战队,和大鹏,还有曾经“关忆北”的队友东爸、学弟一起通过线下赛,一路杀到杭州省赛,拿下了杭州赛区的季军。
(带领“乌程卫”拿下杭州赛区季军)
有过辉煌,有过失意,我一直觉得,高校联赛,还欠我一个冠军!
其实我考研有很大一部分原因,就是为了再去搏一次冠军,因为只有继续我的学生生涯,这样,我才可以继续征战高校联赛。这样的想法在你们看来应该是很好笑,甚至有些自私吧。但是,这难道不也是最有血性的理由?考研,其实只为了却胸中的那份不甘。
曾经的中国首富,盛大公司的创始人陈天桥说过这么一句话——“人生可以适当游戏,但是绝不可游戏人生。”
现如今,以做游戏为耻的陈天桥早已丢掉了首富的位置,也把盛大公司的大好前程送进了板坑。腾讯家的马化腾,巨人家的史玉柱,搜狐家的张朝阳,几乎都靠着游戏赚了个盆满钵溢。陈总千算万算,没有算到的是,当你选择了在人生进行适当游戏时,其实你已经开始了游戏人生,只不过,这把游戏,没有回头路,更没有复活币。
游戏没有错,错的,只是人们对待它的方式和态度,有些人,成了它的奴隶,而有些人,则成了玩主。
HOLYFUCKINGSHIT!其实这篇故事昨晚就应该发到中科白癜风让白斑告别有治好白癜风的吗
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