“在火热电竞题材网剧——《穿越火线》的背后,一些中间穿插的“彩蛋”,却诉说了中国电竞近年来的局势变化。”
游戏改编影视作品,而且还是网剧,已经有无数的惨痛案例证明这并非是一项轻松就能成功的事情。但近日推出的《穿越火线》网剧却收获了豆瓣7.9分的优秀成绩,其中超30%的观众给出5星评价,还有超45%的观众给出4星评价,足以说明这部的确收获了一批观众的认可。
《穿越火线》由两大小鲜肉鹿晗、吴磊主演,讲述了年的肖枫与年的路小北在一张游戏地图中跨时空相遇,两人从互相怀疑到彼此信任、互相应援,各自组建战队、研究战术并帮助对方成长,最终以不服输的精神在各自时空实现逆风翻盘的青春励志故事。
而在该剧第八集的片尾部分,肖枫(鹿晗饰演)的朋友阿明被家人强制送进了网瘾治疗中心,在这里等着他的正是网戒中心的“杨教授”。
剧中的“杨教授”表情浮夸,表现力十足,完美的演绎出了作为反派丑角的形象,这样一个简单的人物塑造,背后体现的却是社会舆论对于电子竞技的态度转向。
“网瘾”为网络成瘾症的简称,是指上网者由于长时间地和习惯性地沉浸在网络时空当中,对互联网产生强烈的依赖,以至于达到了痴迷的程度而难以自我解脱的行为状态和心理状态。社会对于网瘾的概念和认识以及对网瘾的干预和处理方面存在很多的误区,且概念并不统一。
就如同现在依旧有很多人将“电子竞技”与“电子游戏”相混淆一样,网瘾的概念也具有相当程度的时代局限性——在智能手机几乎全面普及的现代社会,人们浏览新闻、购物支付、沟通联络甚至是教育教学都已经离不开网络,“网瘾”这一名词自然也逐渐消失在人们的视野中。
与之相对的是各类新兴网络产业的迅速崛起,例如《穿越火线》网剧所提到的电子竞技产业。如同“网瘾”一样,电竞产业一直以来也饱受着社会的误解。
实际上,电子竞技行业的结构更趋向于传统体育运动产业,例如已经成熟的篮球、足球职业联赛等。相比于单纯的电子游戏,电子竞技有着更加完备的产业链——以游戏厂商为代表的上游、以电竞赛事为核心的中游、以内容创作平台为主的下游产业。
同时,电子竞技也有着属于自己的精神文化,这些是电子游戏所不具备的,也是娱乐产品与竞技体育运动的区别所在。
《穿越火线》网剧的出现,以及它所获得的认可,便体现出了如今人们眼中的“电子竞技”的标签:青春,热血,拼搏,梦想……或者还可以引发更加深入的思考——电子竞技是不是电子游戏?电子竞技究竟是什么?怎样才算是“打电竞”?
年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。
随着国内电子竞技市场的迅速扩张,产业发展,昔日被时代的话语压迫在黑暗中的“电竞网瘾少年”们也在不断新加入新电竞从业人员的追寻下,在中国电竞史上留下了自己的姓名——马天元,李晓峰,孟阳……
《穿越火线》的成功不单是一部电竞题材的网剧的成功,也象征了中国电子竞技成功穿越了社会的舆论火线,真正以全新的姿态屹立在历史的原野中。
(完)
预览时标签不可点收录于话题#个上一篇下一篇转载请注明:http://www.twoac.com/wyzl/9668.html