最近,沉女士有点担心:她上小学二年级的儿子拿着手机,不断刷新短片,也沉迷于流行的手机网络游戏,父母无法帮助他。
统计数据显示,年,我国未成年互联网用户数量达到1.75亿。根据《年中国互联网音像发展研究报告》,截至今年6月,中国互联网音像用户平均每天使用时间为分钟。未成年人沉迷于短片,现场直播和网络游戏的现象越来越普遍。
针对这一问题,许多平台已经在有关部门的指导下启动了“青年模式”,对相关功能和内容进行了限制。那么,“青年模式”如何真正管理?
限时充值功能
今年18岁的郝迪(化名)在高中时就沉迷于某款流行的手机游戏。“尽管高中学习很紧张,但只要有时间,我就不禁打开手机玩两个游戏。”
后来,游戏界面上的弹出窗口提示强制离线,郝迪得知游戏已经发布了新的“时间限制”规则。12岁以下(包括12岁)的未成年人每天只能玩1小时,而12岁以上的未成年人每天只能玩2小时。
浩迪向记者介绍的最新系统健康惯例显示,目前,该游戏不仅需要对所有用户账户进行实名认证,而且对不同年龄的未成年人的上网时间和充值上限有更详细的规定。组。
年10月,国家新闻出版总署发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,提出了防止未成年人沉迷网络游戏的工作项目和具体安排。同月,根据中国国家网络空间管理局的要求,国内53个主要的网络广播和视频平台启动了“青年模式”。
目前,除了游戏应用程序外,大多数常见的视听应用程序在打开时都会弹出提醒,提示您在未登录时选择设置“青年模式”。此模型不仅对每日使用时间,使用时间段等,但也会对内容进行调整,以使其更适合未成年人观看。例如,有一些短视频平台为年轻人设置了专门的内容库,主要用于教育难题。内容。
近年来,经常发生年轻人向网络锚点提供高价值奖励并投入巨额资金为在线游戏充值的事件,引起社会
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