在迎新的几天里,小编发现好多同学都带着笔记本电脑,再加上学校网络的便捷,很多同学都在自己电脑上下载了各式各样的游戏。据中国电子信息产业发展研究院发布的统计报告显示,年我国网络游戏市场规模已达10.2亿元人民币,增长率高达.8%。专家预测,年中国网络游戏市场将保持高速增长。国家有效数据显示,目前学生患“网络游戏成瘾症”的比例已经高达14.8%。
大学四年的生活体验很宝贵,可不是打打游戏上上网就可以过去的,游戏可以用来放松,但绝不能沉迷。下面小编就来介绍一下我们大学生不沉迷于游戏的几大理由!
模糊了道德认知,淡化了游戏虚拟与现实生活的差异:
电脑游戏大多以“攻击、战斗、竞争”为主要成分,有很多飚车、砍杀、爆破、枪战的内容,不过大多数游戏告诉青少年的却是尔虞我诈、弱肉强食和勾心斗角,这些内容容易使他们模糊了道德认知,淡化了游戏虚拟与现实生活的差异,误认为这种通过伤害他人而达成目的的方式是合理的。目前,因为玩电子游戏而引发的道德失范、行为越轨甚至违法犯罪的问题正逐渐增多。
由于目前的网络游戏大多是收费游戏,不断发展和完善的同时,也暴露出一个弊端——“金钱问题”:
网络游戏的内容不外乎练级和买装备,然而这些都需要消耗大量的时间和金钱。随着上网时间的增多,上网费也在不断增高。而且,玩游戏所需的游戏卡也需要不断地更新、充值。这在无形中给学生增加了经济负担。当学生无法承受负担时,他们便会想出各种办法来解决,其中包括暴力抢劫、偷窃等违法犯罪行为。单在我国,就有不少因为缺少玩游戏的资金而引发的违法事件。
国外不良文化的入侵:
有关调查显示,目前倍受中学生青睐的游戏大多是外国游戏。目前网络游戏业最发达的国家是日本,而日本人在设计制作游戏的时候,会不知不觉的把自己的世界观融入其中,这也是很正常的事情。但是令人担忧的是日本的民族文化中的不好的一面也被带入了游戏之中,这无论对游戏界还是整个世界的年轻一代,特别是中学生都会有负面的影响。
现在的游戏中,对关于人体改造等内容似乎非常的热衷,其中以日本人为最,而且其中不乏大作。《生化危机》系列、《最终幻想7》、《寄生前夜》系列等都是其中的名作。《生化危机》中的生化武器不得不让我们想到抗日战争时期可怕的石井部队,不得不想到那些被用来作实验的中国人是如何受到生化武器的毒害。这是不是对人性、人格和人权的不尊重呢?很多大学生在玩游戏的时候根本没有意识到有这个问题。
对身体健康的危害:
最新科学研究发现,长期沉迷于网络游戏,不仅会遏制儿童左前脑的正常发育,而且特别影响儿童的早、中期智力开发。日本科学家对成百上千名玩“任天堂”游戏与其他只做简单、重复性算术题的学生脑部活动水平的检测分析发现,计算机游戏只刺激了与视觉和运动有关的那部分脑的活动,而算术则刺激了负责学习、记忆和情感的大脑额叶左半球和右半球的活动。我国医务工作者对部分7至18岁学生进行的脑像图分析,也得出了类似结论。长期的坐于电脑前会导致植物神经紊乱,体内激素水平失衡,使免疫功能降低,引发各种疾患,如心血管疾病、胃肠神经官能病、紧张性头疼、焦虑、忧郁等,甚至可能导致死亡。
对心理和精神健康的危害:
由于爆破、枪杀等恐怖镜头频繁,许多中学生玩家常常情绪不稳定,失眠,有时发生知觉错乱现象,对极其重要的事物会茫然无所知觉。对声音极度敏感,即便轻微的声音也会激动得心跳、冒汗。长期如此,还有可能导致神经衰弱症!
小编想说:适度的游戏不是坏事,相反,劳逸结合更能提升工作学习效率。但我们不能游戏人生,白白浪费了大学四年。有道是:是我们玩游戏,不是游戏玩我们。这句话就充分说明,应该由玩家主导游戏,而不能让游戏控制玩家。
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