计算机网络编程

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计算机网络基本的概念在一篇文章已经粗略的介绍了一下。这一文章主要是应用程序怎么使用网络的内部过程!网络编程中怎么拿到IP地址呢?拿到之后又能干什么?网络通信要有硬件和软件的结合才能广泛的应用,如果你只是有硬件没有软件,你只能拿着一个硬邦邦的科技产品发呆无从下手。反之一个软件没有硬件的支持也是一团看不见的数据而已,甚至产生不了数据。软硬件相结合才能发挥更大的作用,那两台相隔两地的设备是如何联网和数据连接的呢?这就需要到网络技术这一块的知识,这里只介绍一点皮毛。在网络编程中要拿到IP地址则需要到InetAddress类,使用这个类里面的方法则可以拿到相对应的IP地址。

01InetAddress类

获取本机IP地址,返回一个InetAddress对象。InetAddresslocIP=InetAddress.getLocalHost();System.out.println(locIP.getHostAddress());System.out.println(locIP.getHostName());获取给定主机的IP地址。InetAddressip2=InetAddress.getByName(localhost);System.out.println(ip2.getHostAddress());通过给定的字节数组创建IP对象。byte[]ipArr={(byte),(byte),(byte)10,(byte)};InetAddressip3=InetAddress.getByAddress(ipArr);上面这一行代码是自己给自己创建IP地址。输出结果是:..10.。上面这是简单地获取自己本机的IP地址和自己创建的IP地址。如果要想实现进一步地通信则需要两端建立各自的Socket。务器端通过ServerSocket建立,客户端通过Socket建立,服务器端ServerSocket启动后等待客户端Socket链入,当客户端Socket主动连接服务器端ServerSocket,服务器端接受连接即完成通道建立,通道建立完成后就可以通信,这种通信模式成为Client/Server模式,简称C/S模式。服务端代码实现如下:服务端客户端代码如下:客户端输出结果为:结果上面演示了服务端和客户端之间的通信过程。如果不是很了解的话,可以参考一下


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