国庆假日将近,预定10月1日登陆美服测试的《使命召唤:Mobile》也要与玩家见面了。自动视官博透露这条消息以来,粉丝用户众说纷纭,有的满怀期待,有的嘘声连连,还有很多人表示就看看不说话。那么问题来了,为何有些玩家并不看好16年老IP《使命召唤》的手游化?这有多方面原因。动视官方透漏《使命召唤:Mo
今天是开学日,为期一周的亚运会电竞比赛终于要打完了。中国队参加了前半程的ArenaofValor、英雄联盟、皇室战争三个项目,拿了两金一银,可以说是举国骄傲的成绩了~本届亚运会6项电竞赛事(AOV、皇室战争、英雄联盟、星际争霸2、炉石传说、实况足球)时间表,除了LOL连战三天,其余都是一天搞定。尤其
Windows勒索病毒似乎让全球计算机用户都闻风丧胆,不过这其实真的不算什么。然而令人始料不及的是,即便勒索病毒传遍了多个国家,也仅仅才收获了5万美金。所以说勒索病毒真的不算啥。历史上比勒索病毒厉害的计算机病毒多了去了,今天小编就带你了解下这些牛13的计算机病毒。注意这个背景,这些计算机病毒都是诞生
在现时主流的心理治疗方法中,认知行为治疗(CBT)是公认的、最得到循证医学证实有效的治疗流派。在西方发达国家,认知行为治疗早已经取代精神分析疗法,成为主流。在国内,虽然发展、普及速度较慢一些,但近年来也越来越受到重视,尤其得到临床精神科的认可。这种疗法到底是什么?具体怎么进行的?如何能缓解精神心理障
10月21日,十三届全国人大常委会第十四次会议将开幕,审议未成年人保护法修订草案,“网瘾防治”拟写入未成年人保护法。有专家表示,要明确严禁暴力殴打、虐待胁迫戒除网瘾等红线,更好保护未成年人权益。根据调查,网瘾的高发人群多为12-18岁的青少年,以男性居多,男女比例为2:1。这些青年大脑发育并不成熟,
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一部没有超一线明星主演,仅仅依靠千万游戏粉丝的情怀累计起来的大片,三天时间里,就在中国取得了9亿票房,超过了全球其他28个率先公映国家的票房总和。是的,我说的是《魔兽世界》,而我也去看了魔兽,就在端午小长假期间。假后回来上班第一天,何长老问我:电影看没看了?我说看了;他又问:你看得懂它讲什么吗?我当
中国著名哲学家王境泽的“真香定律”,终于在这届95后身上生效了。年初集五福没能分到几块钱,你发誓再拉人就是小狗;到了年末你自掏腰包找人盖楼,又是玩得不亦乐乎。嗯,真香。几个月前父母让你砍一刀时,你语重心长苦口婆心劝他们便宜没好货,而现在面对刚上架拼多多就降价元的AripodsPro,你第一个剁手。嗯
年,斯皮尔伯格用一部《头号玩家》拉近了社会大众与另外一个“世界”之间的距离,并在全球卷走了数十亿票房。作为资深游戏爱好者的所长,当时也是专门腾出时间来,去三刷了这部豆瓣高达8.8分的神作。《头号玩家》剧照而当我们之中的大部分观影人都在为电影里构建的虚拟游戏《绿洲》世界所惊叹时,却不知其实早就已经有一
介就素一部关于网游,也是网瘾综合症的纪录片啊,当然,画面是无与伦比的。男主角现实里很失意,因为他是个穷退伍大兵,而且还是个瘫痪的退伍大兵,所以当他发现一款叫做阿凡达的RPG游戏开始封测后,尤其是这游戏还号称永久免费且没有收费道具时,他很高兴,毫不犹豫的开始试玩。未来电脑技术发达,拟真游戏做的很出色,
健康上网我的人生我做主 “虚拟现实技术的发展,未来5-10年,智能手机和游戏成瘾只会更加严重,现在只是刚冒出头而已。”——林旻沛教授在中国心理学大会上的分享 社会心理学家AdamAlter,在著作《欲罢不能:刷屏时代如何摆脱行为上瘾》里这样定义“成瘾”: “它必须是你在短期内喜欢做的事情
现代社会与互联网密不可分随着经济发展娱乐方式亦越来越多样本澳民众建澳联盟去年对青少年网络成瘾进行调查结果显示民众建澳联盟负责人讲解调查结果民众建澳联盟于去年8至12月开展“澳门青少年网络成瘾调查”,以问卷调查访问近2,名小四至大四学生。结果显示,八成一青少年使用手机上网、近两成六人每日上网时长为2至
暑假来临,经历了一个学期的紧迫学习之后,很多学生都对两个月的长假满怀期待,期盼着放松、放纵一些。当然,在家长们看来,假期正是孩子巩固或提升学习不可多得的机会,一大堆辅导班正等着呢。然而,并非所有的孩子都能够乖乖地听从父母的安排,毕竟平时的学习压力已经很大,假期能稍微放松下。但如何放松?很多孩子感到迷
01网络安全防范篇网络对大学生造成的直接伤害主要是精神和心理上的依赖,而非身体上的伤害,目前最为普遍的是网瘾症。一、常见的几种网络安全问题1.陷入网络游戏中欲罢不能。2.网络还隐藏着其它陷阱。网上聊天交友是大学生喜欢的“节目”,但在虚拟环境下交网友比现实生活中要更加警惕,以防上当受骗。3.过度使用互
随着信息科学技术的告诉发展,网络越来越强地介入到我们的生活,也越来越多地进入青少年的事业,网络在带给我们只是和欣喜的同时,也不可忽视其对青少年心理的侵蚀。孩子为什么会沉迷网络? 孩子之所以会沉迷网络,是因为他们在现实的生活、学习和人际交往方面出现了让他们难以解决的问题。沉溺于虚拟世界,对他
导Lead语最近,我们在重庆市做了一个关于中小学生及其家长的网络和移动设备使用情况的问卷调查。初步统计结果显示:22%的学生家长承认自己对手机上瘾,每小时总要查看几次手机;而超过37%的中小学生则认为,自己的爸爸或妈妈对手机有瘾。学生家长手机成瘾的比例基本符合我们在调研前的预计,稍稍意外的是,有55
互联网是现代礼貌的标志,在智能手机与移动互联网逐渐发展壮大的这天,人们无不是这无形网络中的一员。但互联网上充斥着形形色色的信息,自我防范意识薄弱的青少年置身网络空间很容易受到不良的影响。而家长对青少年上网行为监管不足是青少年网络成瘾的一个关键原因。网瘾的危害不仅仅仅威胁着青少年的身心健康,也成
并不是爱玩游戏就是“网瘾”,“网瘾”也并非不可治愈……年6月18日发布的《国际疾病分类》第11版(ICD-11)中,[游戏障碍]被正式认定为一种精神障碍,列入章节。网络游戏成瘾是指持续、反复使用网络来参与游戏,经常与其他人一起游戏,导致临床显著的损害或痛苦。随着现代科技的飞速发展,信息网络技术给人们
送你小心心记得 社会对于网瘾的概念和认识以及对网瘾的干预和处理方面存在很多的误区,且概念并不统一。网瘾的医学定义一直未有公认,大部分学者认为应该把网瘾称之为网络的过度使用,或者网络的滥用,也有人把它称为网络的病理性使用或过度的使用。 随着科技的飞速发展。不少年轻人都喜欢在互联网上聊天、发帖、
本文来自中国青年报体育部报道。电竞被正名背后是日益加剧的青少年网瘾问题。过去16年,像中国青少年心理成长基地这样的网瘾戒除机构在国内从一家增至二三百家,这是一个让人忧虑的现象。相关研究表明,越是大城市,问题的严重性越小,中小城市的情况差于大城市,农村地区的网瘾少年问题最为严重。本文约字预计阅读时间1